
作品是修出來的,不是一次到位的。
小時候創作時,以為擅長寫故事跟畫圖的人都是天才,不用修改跟蒐集資料就可以信手拈來。
我在開始畫漫畫前,甚至還以為漫畫家都是很輕鬆的讓角色擺到位一次演出呢(到底如何能這樣以為)。
不過在我開始創作後,就開始逐步發現「作品是修出來的,不是一次到位的」,也對於一次就好這件事不再有迷思。
想跟大家分享我從三個地方看到或聽到的創作過程記錄:
🌟好萊塢
好萊塢編劇教父──羅伯特.麥基的著作《STORY》中提到一個觀念,大致上是這麼說:九成以上的靈感與發想都是大便,但不生出那九成的大便,要如何逼出那一成的黃金?(這樣下大綱好激烈w但他就是那個意思)
所以一定要堅持先產出再說。
🌟皮克斯
多年前放視大賞邀請了於皮克斯工作的台灣工作者──皮克斯故事分鏡師張永翰及場景佈置組組長Frank Tai。他們分享:
在皮克斯劇本發想和製作階段時,大家會以團隊為單位,花很多時間蒐集資料、提案、開會、辯論討論,總是經過層層關卡後,作品才會是大家最後看到的樣子。
🌟吉卜力
吉卜力製片人鈴木敏夫於《天才的思考》一書中,記錄了吉卜力每部作品誕生的幕後艱辛,不是在思考作品定位、爭辯作品意義,不然就是在電車深夜加班、來回修改的修羅與票房經營中掙扎,絕對沒有優雅順利到底這回事。
連好萊塢、皮克斯、吉卜力等公司都是慢慢把作品「修」到好,更何況是我們從短篇開始嘗試原創呢?
所以正在做畢製專題、投比賽、準備提案的同學,請別害怕修改,要為自己每次越修越好的結果喝采,如果能越修越好,那就是在正確的道路上!